[며느리도 몰라! 모션그래픽 꿀팁 1탄] 디자인 요소

모르면 손해

큰 맘 먹 고 싹 다 공 개


모션그래픽 디자이너이신가요? 내 작업에 밀도는 올라가는데 완성도가 부족해 보이신다구요?

여러분이 꼭 알아야 할 꿀팁!!

기초중에 기초이지만 완성도를 확실히 높여주고, 영상보는 눈을 키워주는 소장가치 100% 추천 자료!!

인증된 자료를 쉐이커에서 지금 바로 공개합니다 !!


1. Elements of Design

모두가 다 아는 디자인의 기본요소인 점, 선, 면을 넘어

모션그래픽을 살아 숨쉬게 해주는 요소들을 모션그래픽으로 설명한 영상이에요.

 

휘리릭 돌아가며 리듬을 표현중 휘리릭 휘리릭~

어, 어?! 무너진..다.. 를 표현하는 균형

저뒤에 cy 보이시나요. 딱봐도 투! 명! 도!를 이야기하고 있네요

 

자, 본격적인 포스팅에 앞서

'왜 디자인 리소스들은 대부분 영어로 되어있는 것이더냐 ..'

우리는 한국인! 그러므로 한국어가 더 편하다는 사실은 님도알고 나도아는 사실이니

한국어로 바꾸어 포스팅하겠습니다!

 

점, 선, 면, 리듬, 균형, 크기, 질감, 프래이밍, 그리드, 색깔, 투명도, 레이어, 대칭, 패턴,

여백, 포인트, 반복, 불규칙성, 정도, 대조, 질서, 구성, 글자, 조합, 긴장, 움직임.

 

Design is not a science. Just move things around until it feels right

- Matte Greenwood

 

 

이것이  Matt Greewood에서 말하는 모션그래픽 요소인데요,

모션그래픽의 요소들을 생동감있게 표현함으로써 정보전달을 더욱 직관적으로 해주고 있답니다.

여기서 주목할 것은 요소 하나하나에 각 요소의 특징을 살렸다는 점 !

 

여러분도 이제 완성도 높은 모션그래픽, 준비되셨죠?

그럼, 다음 [며느리도 몰라! 모션그래픽 꿀팁 2탄]에서 계속되겠습니다.

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